Cette map créée par “Squal-” allume des lumières quand vous tirez sur des cibles fixes ou mobiles pour pouvoir mieux régler la souris selon le recul de l'arme automatique que vous avez.
Dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\cfg\
Editer le config.cfg avec notepad et ajouter ça dedans :
bind "b" "sm_admin " bind "n" "sm_admin_sounds_menu"
Dans steam sélectionner “mes jeux”–>un clic droit sur “day of defeat source”–>“propriétés”–>Dans général–>Placez ça dans “options de lancements”
-novid -console -high -noforcemparms -noforcemspd -noforceaccel -nosync +exec autoexec.cfg
-autoconfig : reconfigure tout vos fichiers .cfg avec les valeurs par défaut. -console : active la console -dxlevel XX: force la version DirectX : 80, 81, 90, 95. -32bit : force le fonctionnement en mode 32bits sur un Windows 64 bits -fullscreen : mode plein écran -windowed : mode fenêtre -sw : mode fenêtre software -w # : largeur de la résolution -h # : Hauteur de la résolution -refresh # : force le taux de rafraichissement du jeu et le bloque, ca peut éviter certains lag. -heapsize # : force la quantité de RAM allouée à DoD:S -novid : supprime la video d'introduction -nosound : désactive l'utilisation de la carte son -nosync : désactive la synchronisation verticale -low ou -high : définie la priorité CPU de DoD:S. -noforcemparms : désactive les paramêtres Windows de la souris -noforcemspd : désactive le paramètre Windows de vitesse de la souris -noforceaccel : désactive le paramètre Windows d'accéleration de la souris
hud_fastswitch 1 : Changement d'arme rapide overview_locked 0 : Rotation minimap net_graph 3 : Affiche fps, choque, loss, ping... en bas à droite dod_playwinmusic 0 : Désactive les sons de victoire.
Attention net_graph peut être détecté comme limite cheat sur les serveurs sv_pure alors qu'il ne fait qu'afficher des graphiques, vos fps, le lerp, choke, loss…Mais il n'y a pas de ban pour ça, pour le désactiver :
net_graph 0
Options-->Multijoueurs-->Avancé-->
Décocher :
Aide automatique. Les armes déployées seront automatiquement remises sur leurs supports. Sucide après avoir choisi une classe de joueur. Effet de grain de film lorsque le personnage est mort.
Ce n'est pas que le hud mais une config complète qui remanie DoD:S et facilite le gameplay : Cliquez ici.
Si vous voulez en savoir plus : Cliquez ici.
Attention, tout n'est pas bon à prendre sur ce site car certains skin peuvent êtres considérés comme cheat sur certains serveurs, il est facile de modifier un skin en lui mettant des couleurs pétantes rouge et bleu par exemple, ce qui peut fortement aider en jeu mais c'est interdit.
Ce n'est pas un remède miracle, mais une façon d'enregistrer le cheater et de pouvoir voir un peu comme lui, donc de voir si il vise les joueurs à travers les murs car le cheater de base est un peu con, il croit qu'on a rien pour le voir.
Pour l'activer : Bibliothèque de jeux via steam –> cliquez droit sur “day of defeat: source” –> propriétés –> Général –> définir les options de lancement –> Ajouter :
-console
Dans la console, taper :
record nom_du_cheater status
Vous enregistrez, une fois que vous êtes sur que tout est ok, vous arrêtez le record :
stopdemo
Dans la console :
sv_cheat 1 demoui
Puis “Load” et sélectionner le fichier avec le nom du cheater.
Il existe 2 méthodes pour 2 wallhack différents :
perfui
Puis sélectionner “area portal tool”.
r_drawothermodels 2
Pour le désactiver taper dans la console :
r_drawothermodels 1
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\"nomdecompte"\day of defeat source\dod\nom_du_cheater.dem
Au début de dod, les serveurs calculaient la position des joueurs 20 ou 33 fois par seconde, c'est pour ça que les réglages de certaines commandes sont vraiment obsolètes, puisque sur mon serveur maintenant la position est calculé 100 fois par seconde, on appel ça le tickrate100 ou tick100, donc c'est pour cela qu'il faut changer certaines choses de DoD:S.
Attention pour une des 2 valeur cl_updaterate ou cl_cmdrate si la valeur est inférieur à la valeur d'origine de dod, ce sera détecté en temps que cheat par certains serveurs.
rate 80000 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 cl_interp 0.1 fps_max 300
Ceci est uniquement pour moi car je ne me souviens jamais des raccourcis clavier.
Sans arme, sans hud (le truc qui affiche les munitions restantes), sans netgraps…
Lancer Dod:S –> Créer un serveur sur la map voulue –> Selectionner allié ou axis –> Choisir une arme –> Taper ces commandes dans la console :
sv_cheats 1 cl_drawhud 0 r_drawviewmodel 0 noclip net_graph 0
Faire le screen, et taper le contraire le contraire pour tout réafficher sauf “net_graph” c'est 0-1-2- ou 3 selon vos préférences.
Oui si toi aussi t'en a mare de rien voir sur ta minimap, que tu te dis : “Mais pourquoi ce mapeur à fait ça!!! NOOOOONNNNNNNN!!!”
La réponse est simple, c'est pas la faute du mapeur, selon la résolution que tu utilises, la taille de ton écran en pouce, par moment l'état de tes yeux joue aussi, maintenant je mets des lunettes , mais surtout c'est un bug de DoD:S.
Voici la solution :
alias "z_over" "z_over10" alias "y_over" "z_over9" alias "z_over5" "overview_zoom 0.5; alias z_over z_over6; alias y_over z_over22" alias "z_over6" "overview_zoom 0.6; alias z_over z_over7; alias y_over z_over5" alias "z_over7" "overview_zoom 0.7; alias z_over z_over8; alias y_over z_over6" alias "z_over8" "overview_zoom 0.8; alias z_over z_over9; alias y_over z_over7" alias "z_over9" "overview_zoom 0.9; alias z_over z_over10; alias y_over z_over8" alias "z_over10" "overview_zoom 1.0; alias z_over z_over11; alias y_over z_over9" alias "z_over11" "overview_zoom 1.1.; alias z_over z_over12; alias y_over z_over10" alias "z_over12" "overview_zoom 1.2; alias z_over z_over13; alias y_over z_over11" alias "z_over13" "overview_zoom 1.3; alias z_over z_over14; alias y_over z_over12" alias "z_over14" "overview_zoom 1.4; alias z_over z_over15; alias y_over z_over13" alias "z_over15" "overview_zoom 1.5; alias z_over z_over16; alias y_over z_over14" alias "z_over16" "overview_zoom 1.6; alias z_over z_over17; alias y_over z_over15" alias "z_over17" "overview_zoom 1.7; alias z_over z_over18; alias y_over z_over16" alias "z_over18" "overview_zoom 1.8; alias z_over z_over19; alias y_over z_over17" alias "z_over19" "overview_zoom 1.9; alias z_over z_over20; alias y_over z_over18" alias "z_over20" "overview_zoom 2.0; alias z_over z_over21; alias y_over z_over19" alias "z_over21" "overview_zoom 2.1; alias z_over z_over22; alias y_over z_over20" alias "z_over22" "overview_zoom 2.2; alias z_over z_over5; alias y_over z_over21" bind "l" "y_over" bind "m" "z_over"
Il suffira d'appuyer plusieurs fois sur “l” ou “m” pour zoomer/dézoomer la minimap
Faites un gif avec Gimp ou téléchargez un GIF animé, puis utiliser ce site de conversion : Cliquer ici.
En 128×128 ca fonctionne, 512×512 aussi, le nombre d'images maximum, je ne sais pas, à vous de tester.
Télécharger le vtf et le vmt puis Copier/coller les 2 fichiers dans le dossier :
Steam\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\materials\vgui\logos
Si ces dossiers n'existent pas, il faut les créer, il y a une histoire de bug avec les spray de DoD:S, c'est pour ça qu'ils doivent être spécialement dans ce dossier.
Puis lancer dod:s –> Options –> Multijoueur –> Importer un Graffiti –> Puis sélectionnez le fichier vtf dans le dossier :
Steam\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\materials\vgui\logos
— micmacx 2021/02/08 23:35 Last update 2025/01/08 23:58